大模型之家讯 11月10日,清华大学与宾夕法尼亚大学团队开源空间场景编辑工具 OpenMise。团队用 Seedance 2.5 生成国际象棋对局作为示例:人物与光影正确,但随着视频推进,棋子位置开始混乱,上一帧还在原位、下一帧就换了格子,甚至多出棋子,创作者只能反复抽卡。
OpenMise 将任务拆为两个阶段:先由 Coding Agent 调用 Blender,将场景、人物、动作与灯光安排进同一个三维世界,生成符合物理规律、便于修改的白模草稿;再交给视频模型,由渲染模型输出写实画面。一致性由代码生成的精确三维状态保证。项目已在 GitHub 开放。