大模型之家讯 10月18日,据科技媒体 TechSpot 报道,索尼申请新专利,让 AI 在 GPU 完成渲染前预测下一帧画面,以减少游戏卡顿、规避帧生成技术的额外延迟。
传统帧生成须等两帧画面渲染完成才能插值中间帧,索尼方案直接利用已生成画面预测下一帧,以维持更稳定的帧输出节奏。专利显示,系统用联合训练的编解码器把渲染画面转为紧凑嵌入表示,再由解码器据此生成预测帧;运行时 AI 与渲染管线并行,硬件渲染下一帧时 AI 处理上一帧并将结果送入显示缓冲区,预测画面有望先行显示。系统还可利用运动矢量和玩家近期手柄操作预测动作。报道指出,该技术能否生效,取决于 AI 能否迅速生成准确画面。