如果陷入自证陷阱才是真的输了……
TGA 2024已经“圆满”落下帷幕,只是十年的积累到了今天可能要成“里程悲”了。
今年的TGA(The Game Awards)可谓是国内游戏玩家最期待的一年,当《黑神话:悟空》拿下TGA 2024最佳动作游戏时,整个国内游戏圈都随之沸腾,不过场下制作人冯骥并未上台领奖也属实让观看直播的同学们狠狠期待住了。
作为游戏界最负盛名的年度盛事,其含金量之高不言而喻。自2014年起TGA与全世界玩家一起见证了艾尔登法环、双人成行、炉石、守望先锋等经典游戏的辉煌。因此,在TGA年度最佳游戏大奖还未颁布之时,同样引来各大国内外游戏行业博主、网友、粉丝们纷纷预测。
“DLC怎么不能拿奖”
“都三个奖了,黑猴稳了”
“小机器人这么火?”
“这几个真不够打的”
……各大提名游戏的声援此起彼伏
然而,在颁奖嘉宾宣布《Astro Bot》获得年度最佳游戏后,并没有迎来荣誉的欢呼,甚至一度招来了网友的辣评。
TGA:既然做不到让所有人满意,那就让所有人都不满意。
文化传承AI助力,打造游戏人的浪漫
最佳动作游戏——黑神话:悟空
在本届TGA中,最受国内期待游戏无疑要归属的《黑神话:悟空》,首先在游戏体验和市场表现上《黑神话:悟空》的表现一定是现象级的,刨去成绩,《黑神话:悟空》承载的更多是我们的传统文化、游戏文化与世界的一次交融。
从《黑神话:悟空》斩获TGA最佳动作游戏奖的“成绩”来说,支持者们一直表现出的都是满意的态度,而这样的态度同样可以反推出“黑猴”为国内支持者带来的文化自信。
只能说要感谢TGA为《黑神话:悟空》带来的又一波流量。
诚然,第一次站在游戏界奥斯卡的领奖台上,《黑神话:悟空》的成功不仅源于西游IP,更在于现代技术的强力支持。开发团队将AI技术与传统文化融合,用前沿科技讲述中国文化故事。AI不仅是提升体验的工具,还是推动文化创新的重要手段。玩家对游戏的画面、音效和动作给予高度评价,这得益于AI辅助设计工具的引入,帮助快速生成复杂场景和角色,确保文化深度。
依靠AI赋能,《黑神话:悟空》可以依据玩家的设备配置灵活调整画质参数,保证玩家在各种硬件平台上均能体验顺畅的游戏。 这种智慧化的图像渲染与优化手段,既增强了游戏的视觉呈现,又减轻了玩家的硬件负担,让更多玩家能轻松领略游戏的魅力。
同时,高精度动作捕捉技术在游戏制作中不可或缺。利亚德·虚拟动点OptiTrack系统在《黑神话:悟空》开发中发挥关键作用,特别是对天命人角色的捕捉,实现高精度、低延迟的动作转化。结合AI提升的空间定位算法和连续校准功能,减少扫场次数,提高制作效率,使游戏场景和角色充满生命力,为玩家带来浓厚的文化氛围和沉浸式体验。
图为虚拟动点OptiTrack光学动捕技术为《黑神话:悟空》拍摄
此外,从技术维度看,DLSS 3技术凭借AI赋能的深度学习超采样,实现了低分辨率图像向高分辨率的飞跃式提升,显著增强了游戏的图形处理能力;而全光线追踪技术的运用,则让游戏中的光影表现力迈向了新境界。这两项技术的融合,使得《黑神话:悟空》在画质上,突破了传统渲染的限制,在视觉品质与运行流畅性上均树立了新标杆。
AI已接入行业,但TGA一句没说
一直以来,游戏中的NPC通常通过预设的脚本和算法来行动,由于本身的呆板木讷一度让NPC也成了一个“贬义词”。近年来AI技术的加入,尤其是深度学习和自然语言处理技术在应用中,让游戏中的NPC能够通过模拟情感、情景适应和动态对话等方式与玩家进行更加自然和个性化的交互。甚至逐渐演变成了玩家们热衷“调戏”的对象。
今年的获奖游戏中,很多都有在这一领域发力。例如:《博德之门3》通过AI技术实现真实响应玩家决策,增强角色自主性和故事动态性,《Metaphor:ReFantazio》则采用战斗AI和智能NPC系统,实现实时调整策略和动态反应。而《Helldivers 2》则运用动态敌人AI和地形交互AI,提供实时策略调整和自然环境反应,增强多人游戏体验。
而在游戏产业的不断进步中,AI技术的应用不仅仅局限于提升游戏性能和玩家体验,它还在无障碍游戏领域扮演着越来越重要的角色。 获得最佳无障碍游戏奖的《波斯王子:失落的王冠》,运用AI生成的语音技术以增强角色间的互动质量,并提供可自定义的控制方案以满足运动障碍玩家的需求。
此外,借助AI生成的字幕和视觉改进措施,游戏有效提升了听障和视障玩家的参与度。智能难度调整和战斗辅助功能的实施,为不同能力水平的玩家提供了额外的支持。游戏还整合了语音命令功能,从而便于行动障碍玩家的操作。
最佳无障碍游戏——波斯王子·失落的王冠
事实上,AI+游戏的理念早已在游戏行业取得了长足的进步。有数据指出,游戏市场中的人工智能将从2023年的20.4亿美元增长到24.4亿美元,复合年增长率(CAGR)为19.1%。并且在2024年,全球31%的游戏开发商已经将生成式人工智能整合到他们的工作室或部门中。
左图为The Business Research Company数据
右图为statista数据
AI不仅增强了游戏的沉浸感和互动性,还极大地提升了游戏设计和开发的效率。 通过智能算法,还能根据玩家的技能和偏好自动调整游戏难度,提供个性化的游戏体验。此外,AI在游戏开发阶段的应用,如自动化测试、内容生成和平衡调整,显著减少了人工成本,加快了开发周期,使开发者能够更专注于创新和优化游戏玩法。
只不过,TGA直播总长超过3个小时,然而很多领奖嘉宾都没有机会站在台上,为玩家们奉献新游预告片一直是这个颁奖典礼的传统,甚至有三四个奖项同时颁布。在这样一个“纯粹”的商业舞台上,AI技术的成就和贡献似乎被边缘化了。尽管AI在游戏行业的应用日益广泛且影响深远,但在TGA这样的重要场合中却鲜少被提及,这无疑是一个遗憾。
写在最后
大模型之家认为,游戏产业作为创意与技术的交汇点,不仅是想象力的载体,更是文化传递的桥梁。如《黑神话:悟空》的制作人冯骥所表达的那样,游戏的价值不在于其是否达到了3A的标准,而在于它能否触动玩家的心弦,提供独一无二的娱乐体验。
奖项的认可不仅仅是对作品的肯定,更是对整个行业开放与包容态度的体现。我们应当感激这个多元而广阔的世界,它允许我们自由地表达与创造,无需迎合他人的期望。这种自我认同的提升与谦逊的态度并存,是我们不断前行的动力。
期待行业能够给予AI技术更多的关注与展示机会,让这项前沿技术在游戏产业中发挥更大的作用,为玩家带来更加丰富和深刻的游戏体验。同时,我们也呼吁游戏行业更加重视AI技术的发展与应用,以推动整个行业的创新与进步。
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